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La Vida de un Objeto – El Diagrama de Estados

Feb 15th, 2011 | By Editor
La Vida de un Objeto – El Diagrama de Estados

Uno de estos artefactos que no veremos en cualquier proyecto es el diagrama de estados. Aunque, en ciertos proyectos no es opcional, sino indispensable utilizarlos. Proyectos en los que hay que monitorear la situación en que se encuentra un documento, producto o persona son buenos candidatos para explotar este artefacto…



Divide y Vencerás, utilizando Paquetes

Sep 6th, 2010 | By Editor
Divide y Vencerás, utilizando Paquetes

Comenzaste a desarrollar tus diagramas de casos de uso para tu primer proyecto en forma. Antes de darte cuenta, ya tienes tantos casos de uso en un mismo diagrama que empiezas a dudar que la presunta simplicidad de los modelos aplique para tí. Lo mismo te puede estar pasando con otros diagramas, como el de [...]



Procesos Basados en UML – Algo es Mejor que Nada

Feb 23rd, 2010 | By Editor
Procesos Basados en UML – Algo es Mejor que Nada

¡Estoy harto de los procesos y estándares de desarrollo! Ese suele ser el grito desesperado de muchos responsables de organizaciones de software que han intentado formalizar sus procesos con resultados poco eficientes.
Y no es para menos, pues muchas veces la experiencia de los “gurús” que los asesoran en la mejora de sus procesos se reduce [...]



Especificaciones de Casos de Uso: Lo que Bien Comienza, bien Acaba

Feb 23rd, 2010 | By Editor
Especificaciones de Casos de Uso:  Lo que Bien Comienza, bien Acaba

La mayoría de los proyectos de software que fallan tienen como causa principal una mala administración de requerimientos. Un ejemplo en este sentido suele ser un mal entendimiento de los requerimientos entre usuarios y desarrolladores.