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La Vida de un Objeto – El Diagrama de Estados

Feb 15th, 2011 | By Editor
La Vida de un Objeto – El Diagrama de Estados

Uno de estos artefactos que no veremos en cualquier proyecto es el diagrama de estados. Aunque, en ciertos proyectos no es opcional, sino indispensable utilizarlos. Proyectos en los que hay que monitorear la situación en que se encuentra un documento, producto o persona son buenos candidatos para explotar este artefacto…



Arquitectos de Software en Latinoamérica: Realidad o Mito

Oct 6th, 2010 | By Editor
Arquitectos de Software en Latinoamérica: Realidad o Mito

Diseña Aplicaciones Robustas en Tiempo Récord Reutilizando el Know-How de los Expertos
Si eres uno de los afortunados que ya descubrieron que las aplicaciones no sólo se programan, sino que primero se diseñan para que cumplan con los niveles de calidad que espera tu cliente. Seguramente ya habrás aprendido UML y las técnicas básicas de diseño [...]



Divide y Vencerás, utilizando Paquetes

Sep 6th, 2010 | By Editor
Divide y Vencerás, utilizando Paquetes

Comenzaste a desarrollar tus diagramas de casos de uso para tu primer proyecto en forma. Antes de darte cuenta, ya tienes tantos casos de uso en un mismo diagrama que empiezas a dudar que la presunta simplicidad de los modelos aplique para tí. Lo mismo te puede estar pasando con otros diagramas, como el de [...]



MDA como la alternativa del OMG al MDD

Ago 10th, 2010 | By Editor
MDA como la alternativa del OMG al MDD

El Object Management Group (OMG) se formó como una organización de estándares para ayudar a reducir la complejidad, bajar los costos y acelerar la implementación de nuevas aplicaciones. Una de las iniciativas planteadas en este sentido por el OMG es la arquitectura dirigida por modelos (Model Driven Architecture o MDA), que es un marco [...]



Modelando con Clase: El Rey de la Orientación a Objetos

Jun 1st, 2010 | By Editor
Modelando con Clase:  El Rey de la Orientación a Objetos

Si alguien se lleva la corona en UML lo más probable es que sean las clases, finalmente todo surgió en un principio en UML debido a la necesidad de unificar los criterios para la representación de la orientación a objetos, y las clases son un elemento básico en este paradigma. Cabe decir, que lo que [...]



Brindándole un Hogar al Software: Diagramas de Distribución

Abr 23rd, 2010 | By Editor
Brindándole un Hogar al Software:  Diagramas de Distribución

Imagina tu casa con un televisor de plasma de 50 pulgadas, un refrigerador que te envía mensajes cuando la leche o el huevo está por terminarse, una estufa con parrilla electrónica que se apaga sola, una sala de piel que da masajes y autoregula su temperatura, dos líneas telefónicas con teléfonos inalámbricos de 5.8 Ghz [...]



UML en el modelado de sistemas de tiempo real

Mar 3rd, 2010 | By Editor

Antecedentes
La puntualidad (timeliness) es el común denominador en los sistemas de tiempo real. La puntualidad es la capacidad que tiene un sistema de responder de la manera esperada a los estímulos externos dentro de un intervalo de tiempo aceptable, esto es, si un sistema contra incendios detecta que hay una temperatura por encima del umbral [...]



Uso de UML en aplicaciones Web: páginas y relaciones

Mar 3rd, 2010 | By Editor
Uso de UML en aplicaciones Web: páginas y relaciones

Frecuentemente somos cuestionados en nuestros cursos acerca de las formas para representar de manera más explícita cierto tipo de aplicaciones utilizando UML, pero sin lo “aburrido” de la notación. Cierto es que UML es gráfico de por sí, pero usar los mismos elementos independientemente del tipo de aplicación, a algunas personas les genera ruido y [...]



Procesos Basados en UML – Algo es Mejor que Nada

Feb 23rd, 2010 | By Editor
Procesos Basados en UML – Algo es Mejor que Nada

¡Estoy harto de los procesos y estándares de desarrollo! Ese suele ser el grito desesperado de muchos responsables de organizaciones de software que han intentado formalizar sus procesos con resultados poco eficientes.
Y no es para menos, pues muchas veces la experiencia de los “gurús” que los asesoran en la mejora de sus procesos se reduce [...]



Del Negocio al Sistema: El Diagrama de Actividad

Feb 23rd, 2010 | By Editor
Del Negocio al Sistema: El Diagrama de Actividad

¿Cuál es la diferencia entre la manufactura de software y la consultoría de software? En mi opinión la consultoría le ofrece un valor extra al cliente más allá de la construcción del software. Para hacer consultoría debemos de ponernos en los zapatos del cliente para comprender su problema y necesidades, y de esta forma ser capaces de ayudarle a definir el sistema adecuado para su negocio.